<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>Theses (Bachelor's degree) - Information Technology for Design / จุลนิพนธ์ - เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการออกแบบ</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/14525</link>
<description/>
<pubDate>Wed, 20 May 2026 11:10:57 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-05-20T11:10:57Z</dc:date>
<item>
<title>โครงการออกแบบเกม “วอทแฮพเพน”</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27733</link>
<description>โครงการออกแบบเกม “วอทแฮพเพน”
ขวัญมนัส ศิริวิวัฒน์; บุญฤทธิ์ คงมั่น; วัชรินทร์ เรืองชูชัย
จุลนิพนธ์ฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเกมวอทแอพเพนให้สําเร็จ เพื่อศึกษาหลักการ การสร้างเกมแนวผจญภัย ที่มีรูปแบบการเล่นแบบลอบเร้น และการแก้ไขปริศนา โดยผู้พัฒนานั้นได้ นําแนวทางในการออกแบบมาจากหลาย ๆ เกม นํามาปรับใช้จนสามารถทําให้เกิดรูปแบบการเล่นของ เกมวอทแฮพเพนได้ อีกทั้งยังมีการศึกษาระบบปัญญาประดิษฐ์เพื่อทําให้ศัตรูในเกมมีความฉลาด เพิ่ม ความท้าทายให้กับผู้เล่น นอกจากเกมแก้ไขปริศนาเพียงอย่างเดียว เพื่อให้ผู้เล่นนั้นได้เสริมสร้างทักษะ กระบวนการทางความคิดอย่างเป็นระเบียบในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น ภายในเกมเกมนั้นมีการใช้&#13;
กราฟิกแบบเสมือนจริงในมุมมองบุคคลที่สามซึ่งสามารถทําให้ผู้เล่นเข้าใจสถานการณ์ได้ง่ายมากขึ้น มี ระบบที่ช่วยสร้างความตื่นเต้นให้กับการเล่นเช่น ระบบเสียง ผู้เล่นจะต้องทําเสียงให้เบาที่สุดเพื่อไม่ให้ ศัตรูรู้ว่าผู้เล่นนั้นอยู่ตรงไหนและโดนจับได้ อีกทั้งยังมีเสียงพากษ์เพื่อให้ผู้เล่นนั้นเข้าถึงความรู้สึกของ&#13;
ตัวละครได้ โดยผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นหญิงสาวคนหนึ่งที่ตื่นขึ้นมาแล้วพบว่าห้องที่เธอเคยอยู่นั้น เปลี่ยนไป อีกทั้งเธอยังถูกพตัวไปที่ศูนย์วิจัยแห่งหนึ่ง ซึ่งเธอต้องค้นหาความจริงให้ได้ว่าเกิดอะไร ขึ้นกับเธอ ทําไมเธอถึงโดนจับตัวมา และจะหาทางออกไปจากที่นี่ได้อย่างไร เป้าหมายของเกมวอท แฮพเพนคือผู้เล่นต้องช่วยตัวละครให้รอดจากเหล่าศัตรู และพาเธอออกจากศูนย์วิจัยแห่งนี้ ซึ่งใน ระหว่างเกมผู้เล่นจะได้เจอกับปริศนา และศัตรูที่ต้องคอยหลบหนีเอาตัวรอด
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27733</guid>
<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>โครงการออกแบบเกม “นิยายภาพสุดสาคร”</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27732</link>
<description>โครงการออกแบบเกม “นิยายภาพสุดสาคร”
วารุณี กองอรรถ
จุลนิพนธ์ฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเกมนิยายภาพสุดสาครให้สําเร็จ เพื่อศึกษา หลักการและทฤษฎีสําหรับสร้างเกมในรูปแบบ Visual Novel โดยตัวเกมจะมีลักษณะเป็นแนว ทางเลือก ให้ผู้เล่นได้เลือกเส้นทางเพื่อให้ได้ฉากจบสุดท้ายของเกมที่หลากหลาย ซึ่งภาพในตัวเกมจะ เป็นการนําเอาลักษณะการแต่งกายและลวดลายมาประยุกต์มาใช้และตัวละครในเกมจะออกแนวญี่ปุ่น นอกจากนี้ยังต้องการให้ผู้เล่นสัมผัสถึงเรื่องราวในเรื่องสุดสาครที่นําเอามาใช้เป็นเรื่องราวในเกมที่จะมี&#13;
บางส่วนที่แต่งเดิมขึ้นมา โดยเป้าหมายคือผู้เล่นต้องผจญภัยไปตามเนื้อเรื่องสุดสาครและระหว่างที่เล่น&#13;
จะมีช้อยทางเลือกให้ผู้เล่นสามารถเลือกจุดจบของเรื่องได้ซึ่งในแต่ละเส้นทางจะได้จุดจบที่แตกต่างกัน&#13;
ไป ซึ่งในระหว่างการเล่นผู้เล่นสามารถเซฟระหว่างเกมได้ แม้ผู้เล่นจะได้ฉากจบ BadEnding และต้อง ไปเริ่มต้นใหม่&#13;
แต่ผู้เล่นสามารถโหลดเซฟแล้วกับมาเล่นในจุดเดิมได้เพื่อนเก็บฉากจบเกมให้ครบ หลังจากที่ได้ผลจากการทําจุลฉบับนี้ผู้จัดทําได้เรียนรู้การทําวิชวลโนเวลในโปรแกรม&#13;
Visual Novel Maker และการจัดสรรเวลาในการทํางาน นอกจากนี้ยังมีการเขียนเนื้อเรื่องในเรื่อง&#13;
ของการแบ่งบท
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27732</guid>
<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>ภาพยนตร์แอนิเมชันสั้น 2 มิติ เรื่อง “อาหารเกษตรอินทรีย์”</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27731</link>
<description>ภาพยนตร์แอนิเมชันสั้น 2 มิติ เรื่อง “อาหารเกษตรอินทรีย์”
วริยา จันทร์ตรี
จุลนิพนธ์ฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับอาหารเกษตรอินทรีย์ เนื่องจากใน&#13;
ปัจจุบันคนเรามีความเสี่ยงต่อการได้รับสารเคมีต่าง ๆ ที่มาจากอาหาร น้ําดื่ม อากาศ และสิ่งแวดล้อม ด้วยพิษภัยของสารพิษที่ปนเปื้อนอยู่ในอาหารและสิ่งแวดล้อมรอบตัว ทําให้ร่างกายของเราสะสม สารพิษ และส่งผลให้เกิดภาวะเสี่ยงต่อโรคภัยไข้เจ็บต่าง ๆ ด้วยเหตุผลนี้เอง อาหารเกษตรอินทรีย์จึง กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นของคนรักสุขภาพ เพราะเป็นอาหารที่มาจากธรรมชาติ ดังนั้นผู้รับผิดชอบ โครงการจึงได้จัดทําโครงการจุลนิพนธ์เรื่องอาหารเกษตรอินทรีย์ เพื่อเป็นสื่อความรู้และเชิญชวนให้ รู้จัก เข้าใจ และหันมาสนใจเกี่ยวกับอาหารเกษตรอินทรีย์กันมากขึ้น&#13;
โครงการจุลนิพนธ์เรื่องอาหารเกษตรอินทรีย์ (Organic Food) จะนําเสนอในรูปแบบ ของโมชั่นกราฟิก (Motion Graphic) 2 มิติ มีความยาวประมาณ 3-4 นาที ซึ่งจะสร้างผลงานออกมา ให้ผู้ชมเข้าใจง่ายขึ้นโดยการพากย์เสียงและใส่คําบรรยายประกอบกับภาพเคลื่อนไหว เนื้อเรื่อง เกี่ยวกับอาหารเกษตรอินทรีย์ ตั้งแต่ความหมายของอาหารเกษตรอินทรีย์ ขั้นตอนการปลูก ประเภท ของอาหารเกษตรอินทรีย์ ไปจนถึงการบริโภค มีขั้นตอนการผลิตผลงานตั้งแต่การทํา Storyboard ออกแบบตัวละครบนโปรแกรมสําเร็จรูป Adobe Illustrator การสร้างภาพเคลื่อนไหวบนโปรแกรม สําเร็จรูป Adobe After Effects และตัดต่อภาพและเสียงบนโปรแกรมสําเร็จรูป Adobe Premiere Pro โดยการออกแบบมีการอ้างอิงจากภาพถ่ายหรือผลงานที่เลือกมาจากเว็บไซต์บนอินเตอร์เน็ต เพื่อ&#13;
ช่วยเป็นแนวทางในการสร้างสรรค์ผลงาน
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27731</guid>
<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>ภาพยนตร์สั้นผสมเทคนิควิชวลเอฟเฟค เรื่อง “ยูโทเปีย”</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27728</link>
<description>ภาพยนตร์สั้นผสมเทคนิควิชวลเอฟเฟค เรื่อง “ยูโทเปีย”
วราภรณ์ วัสสนธิ์
จุลนิพนธ์ฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อต้องการให้เห็นถึงความไม่เท่าเทียมในสังคม สะท้อน ปัญหาชีวิตของคนชนชั้นล่างที่หลายคนอาจจะไม่รับรู้ในตลอดหลายปีที่ผ่านมาจนถึงปัจจุบัน พ.ศ.2564&#13;
ปัญหาความยากจนและความไม่เท่าเทียมก็ยังมิสามารถแก้ปัญหาได้ รัฐบาลแก้ปัญหาให้ชีวิตคนชนชั้นกลางไป&#13;
จนถึงชนชั้นสูงได้อยู่อย่างสุขสบาย แต่กลับไม่นึกถึงคนชนชั้นล่างที่ไม่อาจเอื้อมถึงสิ่งอํานวยความสะดวก ที่ รัฐบาลมอบให้เพียงเพราะไม่มีทรัพย์สินที่เพียงพอ จนทําให้ผู้คนเหล่านี้เปรียบเสมือนเป็นบุคคลที่ไม่มีตัวตนใน&#13;
สังคม
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/27728</guid>
<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</channel>
</rss>
