<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">
<channel rdf:about="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/403">
<title>Theses (Master's degree) - Ceramics / วิทยานิพนธ์ – เครื่องเคลือบดินเผา</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/403</link>
<description/>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6327"/>
<rdf:li rdf:resource="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6326"/>
<rdf:li rdf:resource="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6325"/>
<rdf:li rdf:resource="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6324"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-05-21T01:30:25Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6327">
<title>โครงการออกแบบเครื่องเรือนเพื่อการชมภาพยนตร์ภายในที่พักอาศัย</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6327</link>
<description>โครงการออกแบบเครื่องเรือนเพื่อการชมภาพยนตร์ภายในที่พักอาศัย
สวพล ทุ่มชู
รูปแบบของเฟอร์นิเจอร์ในปัจจุบันถูกออกแบบขึ้นมาให้สอดคล้องกับการใช้งานที่เปลี่ยนไป  ซึ่งทุกวันนี้ชีวิตความเป็นอยู่ของคนโดยเฉพาะในสังคมเมืองใหญ่ ๆ มักต่างออกไปจากสังคมอื่น ๆ ความเร่งรีบและการทำงานแข่งขันกับเวลาทำให้เกิดอาการเครียดและต้องการที่จะหากิจกรรมบันเทิงเพื่อการผ่อนคลายเช่นการดูหนังฟังเพลง  และเช่นเดียวกัน รูปลักษณะและการใช้งานของผลิตภัณฑ์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตเพียงอย่างเดียวแต่ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่น ๆ อีก  หลายอย่างเช่น  สภาพอากาศ  วัสดุ  หรือเทคโนโลยี  เป็นต้น  เหล่านี้เป็นตัวแปร  ที่ทำให้หน้าตาและการใช้งานของผลิตภัณฑ์เปลี่ยนแปลงไป&#13;
	เทคโนโลยีที่สร้างความบันเทิงภายในบ้านอย่างโฮมเธียเตอร์ เข้ามาเป็นตัวแปรหนึ่งในโครงการออกแบบเครื่องเรือนเพื่อการชมภาพยนตร์ภายในที่พักอาศัยในครั้งนี้เนื่องจาก โฮมเธียเตอร์เริ่มจะเป็นที่นิยมและแพร่หลายอย่างรวดเร็ว เพราะผู้ประกอบการเล็งเห็นความต้องการของผู้บริโภค ณ จุดนี้ จึงพยายามที่จะพัฒนาเครื่องเล่นเพื่อความบันเทิงเหล่านี้ให้มีคุณภาพและราคาที่ถูกลง จนใคร ๆ ก็สามารถเป็นเจ้าของได้  ตลาด โฮมเธียเตอร์จึงขยายได้อย่างกว้างขวาง&#13;
	แนวความคิดของการออกแบบเกิดจากประเด็นสำคัญหลาย ๆ อย่างที่มีส่วนเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของคนปัจจุบัน  ได้แก่&#13;
-	การต้องการความผ่อนคลายของมนุษย์&#13;
-	การขยายตัวของธุรกิจบันเทิง&#13;
-	ปัญหาจากการชมภาพยนตร์ในที่สาธารณะ&#13;
-	การตกแต่งห้องและการจัดพื้นที่ใช้สอย&#13;
ทั้งหมดนี้เป็นประเด็นหลัก ๆ ในการระบุปัญหาเพื่อทำการออกแบบ&#13;
สรุป  รูปแบบการใช้ชีวิตและสภาพแวดล้อมต่าง ๆ เป็นตัวกำหนด  ลักษณะของผลิตภัณฑ์รวมไปถึงการใช้งาน  ดังนั้นรูปแบบที่ออกมาในชั้นการสรุปผลจึงไม่ใช่บทสรุปของเฟอร์นิเจอร์  หากแต่เป็นตัวเลือกเพื่อตอบสนองการใช้งานให้สอดคล้องกับวิถีทางแห่งปัจจุบัน
</description>
<dc:date>2003-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6326">
<title>รองเท้าวิ่งเพื่อสุขภาพ</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6326</link>
<description>รองเท้าวิ่งเพื่อสุขภาพ
สนั่น เจริญขึ้น
ปัญหาที่สำคัญอย่างหนึ่งของรองเท้าวิ่งเพื่อสุขภาพ คือ ขนาดและความพอดีของรองเท้าที่ผลิตกันอยู่ในปัจจุบัน  ไม่เหมาะสมกับโครงสร้างเท้าของคนไทย  และในการเลือกใช้รองเท้า กีฬาผิดประเภท&#13;
	วัตถุประสงค์หลักในการศึกษา เพื่อจะปรับปรุงแก้ไขรองเท้าสำหรับการวิ่งให้เหมาะสมกับโครงสร้างเท้าของคนไทยมากที่สุด  โดยนำการรับน้ำหนักของสรีระเท้าของมนุษย์มาวิเคราะห์และปรับปรุงให้สอดคล้องกับการออกแบบโดยการใช้วัสดุรูปทรงที่เหมาะสมมาเป็นหลักของการรับน้ำหนักของรองเท้า&#13;
	วิธีการศึกษา เพื่อให้เป็นไปตามวัตถุประสงค์ดังกล่าว จึงได้นำข้อมูลทางวิชาการจากสถานที่ต่อไปนี้&#13;
	ห้องสมุดกลาง  จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย&#13;
	ห้องสมุดกลาง  คณะแพทย์ศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล&#13;
	โรงเรียน กีฬาเวชศาสตร์ โรงพยาบาลศิริราช&#13;
	และได้เข้าไปศึกษาระบบการผลิต การออกแบบ ขั้นตอนต่าง ๆ ในการทำรองเท้าที่บริษัท บาจา แห่งประเทศไทย เป็นเวลา 2 เดือน&#13;
	ผลจากการวิเคราะห์  ได้แก้ปัญหาโดยการใช้วัสดุที่มีความยืดหยุ่นสูง รับน้ำหนักตามจุดต่าง ๆ เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นของเท้าให้ใกล้เคียงกับธรรมชาติและความสะดวกในการวิ่งมากที่สุด ต้นแบบที่ได้ทำขึ้นมาให้ใกล้เคียงของจริงประมาณ 80  นั้นยังไม่สามารถทำการทดสอบในการวิ่งได้ เนื่องจากส่วนประกอบบางส่วนยังขาดคุณสมบัติตามความต้องการ
</description>
<dc:date>1989-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6325">
<title>โครงการศิลปนิพนธ์อุปกรณ์การจัดแสงถ่ายภาพพกพา</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6325</link>
<description>โครงการศิลปนิพนธ์อุปกรณ์การจัดแสงถ่ายภาพพกพา
ธราธิป ธานินพงศ์
ศิลปนิพนธ์โครงการออกแบบอุปกรณ์การจัดแสงถ่ายภาพพกพานี้  เกิดขึ้นจากการที่ข้าพเจ้าได้เล็งเห็นถึงความสำคัญของการถ่ายภาพ  และความต้องการในการบริโภคของบุคคลในหลายระดับความต้องการ  ซึ่งอุปกรณ์การให้แสงในระดับสามัญ ซึ่งหมายถึงแฟลช  ยังไม่มี  การมุ่งเน้นไปในด้านความสวยงามเท่าที่ควร  และหากดัดแปลงโดยอาศัยอุปกรณ์ทั่วไปที่มีอยู่ เช่น  ขาตั้งกล้อง  นำมาช่วยในการจัดแสง  ก็จะมีปัญหายุ่งยากและไม่เหมาะสมต่อการถ่ายภาพที่เปลี่ยนแปลงสถานที่บ่อย ๆ จึงเกิดแนวคิดที่จะอออกแบบอุปกรณ์ที่เหมาะสมต่อพฤติกรรมการใช้งานของผู้บริโภคในระดับสำคัญ  โดยคำนึงถึงหลักการดังนี้&#13;
1.	ความสวยงามของภาพที่เกิดขึ้น&#13;
2.	ความสะดวกรวดเร็วในการใช้งาน&#13;
3.	ประสิทธิภาพในการพกพา&#13;
4.	ตั้งอยู่บนฐานของความประหยัด&#13;
จากหลักการดังกล่าวข้างต้น  นำมาผสานกับลักษณะปัจจัยในการออกแบบผลิตภัณฑ์  เพื่อให้เกิดลักษณะการออกแบบที่เหมาะสม  ดังที่จะกล่าวในรายละเอียดต่อไป
</description>
<dc:date>1990-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6324">
<title>โครงการศิลปนิพนธ์ เครื่องมือช่วยตรวจนับข้อสอบปรนัย</title>
<link>https://sure.su.ac.th/xmlui/handle/123456789/6324</link>
<description>โครงการศิลปนิพนธ์ เครื่องมือช่วยตรวจนับข้อสอบปรนัย
วราภา แพทย์กุลพันธ์
โครงการศิลปนิพนธ์&#13;
1.	ชื่อโครงการศิลปะนิพนธ์  เครื่องมือช่วยตรวจนับข้อสอบปรนัย  THE  COUNTING  AND  CHECKING  EQUITMENT  FOR  THE  MULTIPLE  CHOICE  EXAMINATION&#13;
2.	วัตถุประสงค์  ต้องการออกแบบเครื่องมือและ/หรือระบบที่ช่วยในการตรวจนับคะแนนสำหรับข้อสอบแบบปรนัยด้วยการพัฒนาระบบและรูปแบบจากผลิตภัณฑ์เดิมซึ่งมีใช้อย่างไม่แพร่หลายเพิ่มประโยชน์ในการทำงานและปรับปรุง  พัฒนาขอบข่ายและประสิทธิภาพในการทำงานของเครื่องมือให้กว้างขวางยิ่งขึ้น  แก้ปัญหาในด้านต่าง ๆ ของผลิตภัณฑ์เดิม  โดยกำหนดคุณลักษณะและคุณสมบัติของเครื่องมือ จากการศึกษาในภาคข้อมูลและภาคสนาม มุ่งให้เครื่องมือนี้ช่วยให้เกิดความสะดวกสบายของกลุ่มเป้าหมาย  คือ  ครูระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา  ลดความเครียดในการทำงาน  ประหยัดเวลา  มีความแม่นยำ  เชื่อถือได้  เป็นการช่วยลดข้อผิดพลาดในการทำงาน  ระบบและวิธีการใช้งานไม่ยุ่งยากซับซ้อน  เป็นการนำเอาเครื่องมือเครื่องใช้ที่น่าจะเป็นไปได้ในการนำมาประยุกต์ใช้งาน  นำเทคโนโลยีระดับที่เหมาะสมมาใช้  ราคาเหมาะสมกับสภาพการใช้งาน  คุณภาพสนองความต้องการพื้นฐานของกลุ่มเป้าหมายได้  การดูแลรักษาและการซ่อมบำรุงสามารถทำได้และไม่ยุ่งยาก&#13;
3.	ขอบเขตของการวิจัยและการออกแบบ&#13;
กำหนดคุณสมบัติจนคุณลักษณะของเครื่องมือจากความต้องการตามสภาพที่แท้จริงที่ได้จากการศึกษาข้อมูลทั้งภาคเอกสารและภาคสนาม  โดยเครื่องมือและ/หรือระบบดังกล่าวมีความสามารถพื้นฐานที่สำคัญเป็น 2 ข้อ คือ  มีความสามารถในการช่วยตรวจข้อสอบแบบปรนัย  และมีความสามารถในการนับคะแนนสำหรับการตรวจข้อสอบแบบปรนัย  เป็นสำคัญ  โดยมีขอบข่ายของการทำงานในระดับหนึ่งซึ่งก่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดสำหรับ กลุ่มเป้าหมาย  ความสามารถในการทำงานทั้ง 2 ข้อดังกล่าวต้องมีความแม่นยำ  เชื่อถือได้  แก้ปัญหาต่าง ๆ ของกลุ่มเป้าหมายที่มีและเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการตรวจและนับคะแนนข้อสอบแบบปรนัยได้  นำเอาเครื่องมือที่มีอยู่เดิมทั้งที่เป็นเครื่องมือในการตรวจและ หรือ นับโดยตรงและระบบ และหรือนำเทคโนโลยีอื่น ๆ มาพัฒนาและปรับปรุง  นำมาใช้ในการสร้างเครื่องมือดังกล่าว&#13;
4.	ความสำคัญของปัญหาและที่มาที่ทำการวิจัยและการออกแบบ&#13;
เริ่มจากการที่ได้เห็นและรับทราบถึงปัญหาและสภาพความเครียดที่เกิดขึ้นในระหว่างการตรวจข้อสอบแบบปรนัยของครูระดับมัธยมศึกษาและประถมศึกษา  ซึ่งต้องสอนนักเรียนหลายห้องหลายระดับชั้น  และจำนวนนักเรียนต่อห้องมีจำนวนมาก  การตรวจสอบทางกายและทางจิต  เป็นความยุ่งยาก  น่าเบื่อ  ทั้งเครื่องมือเครื่องใช้ที่มีอยู่ในปัจจุบัน  แม้จะมีการคิดค้นและสร้างเครื่องมือช่วยนับคะแนน แต่ก็ไม่เป็นที่นิยมและไม่แพร่หลายอย่างกว้างขวาง  เนื่องจากปัญหาและอุปสรรคนานาประการ  การตรวจด้วยคอมพิวเตอร์ก็มีราคาแพงทั้งราคาเครื่องมือ และการดูแลรักษา  การใช้งานก็ซับซ้อนยุ่งยาก  โดยเฉพาะความเป็นไปได้ของโรงเรียนในต่างจังหวัดที่จะมีเครื่องคอมพิวเตอร์ดังกล่าวเป็นไปได้ยาก  แม้แต่โรงเรียนขนาดกลางและขนาดใหญ่บางแห่งในกรุงเทพฯ  ก็มีปัญหา  ถ้าจะนำเอาเทคโนโลยี่ชั้นสูงระดับคอมพิวเตอร์มาใช้แทนการทำคีย์  ตรวจเองแบบเดิม  ซึ่งใช้กระดาษคำตอบเจาะช่องให้ตรงกับคำตอบที่ถูกต้อง  ธูปหรือบุหรี่  ซึ่งคีย์ในลักษณะดังกล่าวก็ยังมีการใช้งานได้จำกัด  ไม่เป็นประโยชน์อย่างเต็มที่ ครูยังต้องเสียเวลาและต้องใช้ตัวเองทำงานอยู่   ดังนั้น โครงการนี้จึงมุ่งที่จะสร้างและพัฒนาความสามารถเครื่องมือที่ใช้เทคโนโลยีระดับกลาง  เพื่อช่วยแก้ปัญหาและเพื่อการใช้งานให้เป็นประโยชน์เต็มที่ตรงตามวัตถุประสงค์โครงการ&#13;
5.	แนวทางการวิจัยและการออกแบบ&#13;
ศึกษาหาข้อมูลเกี่ยวกับแนวทางการวิจัยและออกแบบจากเอกสารทางด้านการศึกษา  การวัดผลการศึกษา  ตลอดจนสภาพความเป็นจริงเกี่ยวกับการออกข้อสอบ ลักษณะการใช้ข้อสอบแบบต่าง ๆ โดยเฉพาะแบบปรนัยของกลุ่มเป้าหมายสัมภาษณ์  สอบถามกลุ่มเป้าหมาย สัมภาษณ์  สอบถามกลุ่มเป้าหมายและบุคคลที่เกี่ยวข้องกับระบบการศึกษา  การวัดและการศึกษา  เพื่อทราบความต้องการ และปัญหาที่แท้จริง  ศึกษาถึงระบบ  เครื่องมือเครื่องใช้แบบเก่าที่มีใช้อยู่  ปรึกษาและค้นคว้าทางด้านระบบไฟฟ้า  อิเลคทรอนิคส์และอื่น ๆ ที่คาดว่าเกี่ยวข้องและสามารถนำมาใช้ให้เกิดประโยชน์แก่โครงการได้เพื่อเป็นการชี้นำแนวทางที่ดีที่สุดตามวัตถุประสงค์โครงการ  ตลอดจนศึกษาถึงการดูแลรักษา  ซ่อมบำรุง  เพื่อจัดทำคู่มือการใช้งาน และรายละเอียดอื่น ๆ ตามความจำเป็นสำหรับกลุ่มเป้าหมาย&#13;
6.	แผนดำเนินการวิจัยและออกแบบ&#13;
เริ่มจากการศึกษาข้อมูลทางเอกสารเกี่ยวกับเรื่องต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องเพื่อหาแนวทางวิเคราะห์กำหนดคุณสมบัติของเครื่องมือ  ศึกษาข้อมูลสนามจากการสัมภาษณ์  ออกแบบสอบถาม  เพื่อให้ได้ข้อมูลที่แท้จริง  ศึกษาระบบทางเทคโนโลยีไฟฟ้า อิเลคทรอนิคส์  และอื่น ๆ ที่คาดว่าจะเป็นประโยชน์  เพื่อนำมาใช้พัฒนาปรับปรุงแนวทางที่วิเคราะห์ได้จากภาคเอกสาร  ศึกษาเครื่องมือ  เครื่องใช้  ระบบที่มีอยู่เดิม  เพื่อวิเคราะห์รูปแบบ  ข้อดีข้อเสีย  ตามหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์เพื่อนำเอาข้อมูลทั้งหมดมา  สรุป  และออกแบบต่อไป&#13;
7.	ระยะเวลาของขั้นตอนในการวิจัยและการออกแบบ (รวมระยะเวลาดำเนินการทั้งสิ้นประมาณ 16 สัปดาห์) ข้อมูลภาคเอกสารและภาคสนาม		5  สัปดาห์&#13;
 สรุปข้อมูล  กำหนดรูปแบบคุณสมบัติ       2  สัปดาห์&#13;
		 ออกแบบและพัฒนา			3  สัปดาห์&#13;
		 สรุปรูปแบบ และทำ MODEL		 5  สัปดาห์&#13;
		WORKING  DRAWING  AND  PRESENTATION  PLATE และสรุปโครงการทั้งหมด&#13;
								1  สัปดาห์&#13;
8.	ประมาณค่าใช้จ่าย&#13;
 ภาคเอกสาร (ค่าพิมพ์ ถ่ายเอกสาร ค่ากระดาษ ฯลฯ)  2,000 บ.&#13;
 ภาควัสดุอุปกรณ์				   4,000 บ.&#13;
 เบ็ดเตล็ดอื่น ๆ					   2,000 บ.&#13;
 รวมทั้งสิ้น					   8,000 บ.&#13;
9.	ผลที่คาดว่าจะได้รับ&#13;
ได้ข้อสรุปของความต้องการและปัญหาที่แท้จริงตามสภาพปัจจุบันในการตรวจและนับคะแนนข้อสอบแบบปรนัย  สามารถสนองความต้องการและแก้ปัญหาได้ด้วยการเสนอเครื่องมือช่วย  เพื่อให้เกิดประโยชน์ตรงตามวัตถุประสงค์โครงการ  โดยที่ได้เครื่องมือและ/หรือระบบที่มีคุณภาพดี  ราคาพอเหมาะกับคุณลักษณะและคุ้มค่าในการบริโภค  แก้ปัญหาได้  ช่วยให้เกิดความสะดวกสบาย  ประหยัดเวลาในการทำงาน  ผลิตภัณฑ์มีรูปแบบ  รูปร่างหน้าตาสวยงาม  มีเหตุผลตามหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์&#13;
10.	เอกสารและผลงานวิจัยที่เกี่ยวข้องที่คาดว่าจะเป็นประโยชน์ต่อโครงการ&#13;
-	เอกสารทางการศึกษา  เช่น  หลักสูตรการศึกษา  การวัดผลการศึกษาและข้อมูลทางสถิติต่าง ๆ เกี่ยวกับจำนวนโรงเรียน  จำนวนนักเรียนและอื่น ๆ &#13;
-	เอกสารและข้อมูลทางด้านเทคโนโลยี่  ไฟฟ้าและอิเลคทรอนิคส์&#13;
-	บทความหรืองานวิจัยอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง  เช่น  ข้อมูลทางวัสดุศาสตร์และข้อมูลด้านมนุษย์มิติ  โสตทัศนูปกรณ์  และอื่น ๆ
</description>
<dc:date>1988-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
